Un terrain de combat clos, à 2 000 blocs du camp. Pas de porte : on y entre et on en sort par le menu.
🧱 La poser — une commande
Tape /arene : 30 604 blocs se posent, puis tout l'équipement s'installe seul. Rejouer la commande ne duplique rien. Réservée au propriétaire du serveur.
🛡️ La coque — incassable
Le sol et les quatre murs refusent d'être cassés — même en créatif, même par un opérateur — et les explosions y sont annulées. L'intérieur, lui, se construit librement : c'est ce que le RESET efface.
👾 Cinq vagues, six boutons
De gros carrés de béton coloré. 10 zombies · 15 squelettes · 8 araignées et 7 creepers · 1 ravageur et 2 vindicateurs · 20 créatures au hasard. Appuie autant que tu veux : un plafond de 100 créatures et 3 secondes de recharge empêchent d'étouffer le serveur. Un sixième bouton vide l'Arène sans toucher aux constructions.
🗡️ Le mur d'armes
38 armes accrochées, une par cadre. Clic droit : tu reçois une copie, le cadre garde la sienne — le mur ne se vide jamais, même après cent visiteurs. Les armes à pouvoir annoncent le leur au moment où tu les prends.
🎨 Kiosque 1 — la Forge à Skins
Il te renvoie à l'éditeur de skins : compose ton personnage dans la Garde-Robe — visages, cheveux, chandails, chapeaux, accessoires, les 12 Kits — peaufine-le pixel par pixel, et repars avec un PNG 64 × 64 prêt pour ton launcher.
🎨 Ouvrir la Forge à SkinsTout se passe dans ton navigateur
⚒️ Kiosque 2 — la Forge d'Armes
Tiens une arme en main : chaque clic la transforme. 22 enchantements sans aucune règle de compatibilité — Tranchant 25 et Châtiment 8 sur la même lame — 8 formes de base, un multiplicateur de dégâts jusqu'à ×10, un nom, un scintillement. Une étagère de 5 garde tes créations : clic droit pour une copie, clic gauche pour retirer, et il faut confirmer.
🛡️ Kiosque 3 — l'Armurerie
La forge de ce que tu portes. Choisis la pièce — casque, plastron, jambières, bottes — et chaque clic la transforme : 14 enchantements sans limite (Protection 25, Épines 10…), 198 motifs de forge — 18 motifs × 11 matières, tous combinables —, teinture du cuir en r,v,b, changement de matière de base en gardant tout, nom, scintillement. Et un bonus d'ensemble : jusqu'à −20 % de dégâts par pièce, cumulé sur les quatre, porté par la pièce elle-même et jamais par son nom.
Le râtelier : cinq mannequins entre la Forge et l'Armurerie portent tes tenues. Clic droit : tu échanges ton armure contre la sienne. Maj + clic droit : une copie, il la garde.
🧪 Kiosque 4 — l'Alambic
Il verse des gourdes et remplit celle que tu tiens : 18 effets cumulables — Vitesse, Force, Résistance, Régénération, Saut, Célérité, Absorption, Invisibilité, Chute lente, Lueur… — chacun de niveau 1 à 10, pour 1 à 30 minutes. Une gourde ne se vide jamais : bois-la, elle reste en main, avec 10 secondes de recharge entre deux gorgées. Nom, couleur de fiole selon l'effet, et un cellier de cinq cases pour les partager, copie conforme de l'étagère de la Forge.
♻️ Murs est et ouest — le RESET
Deux gros boutons rouges. Ils effacent toutes les constructions et remontent la coque à neuf — 210 000 blocs, traités en tranches pour ne jamais figer le serveur. Réservés au propriétaire, et il faut appuyer deux fois en dix secondes.